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ChessMingle › Aprender ajedrez › Variantes y ritmos de juego

Variantes de ajedrez y ritmos de juego

Una partida de ajedrez puede durar tres minutos o tres días. El ritmo de juego decide cómo se siente la partida, y algunas variantes cambian las propias reglas. Aquí tienes un mapa de ambos.

Qué es un ritmo de juego

Un reloj de ajedrez da a cada jugador una cantidad fija de tiempo para toda la partida. Si se te acaba el tiempo, pierdes (salvo que tu rival no pudiera darte mate de ninguna manera, lo que son tablas). Los ritmos de juego se escriben como minutos + segundos añadidos por jugada. Por ejemplo, 10+5 significa diez minutos para cada uno, y se añaden cinco segundos a tu reloj después de cada una de tus jugadas. El tiempo añadido se llama incremento.

Las cuatro velocidades

NombreTiempo por jugadorCómo se siente
Balamenos de 3 minutos (a menudo 1 minuto)puro reflejo: juegas casi por instinto
Blitz10 minutos o menos (3+2, 5+0)rápido, táctico, la velocidad más popular en línea
Rápidasentre 10 y 60 minutos (10+5, 15+10)tiempo para calcular; un buen lugar para aprender
Clásico60 minutos o máspensamiento profundo; torneos, con partidas de varias horas

Las Leyes de la FIDE definen el ajedrez rápido como más de 10 y menos de 60 minutos para cada jugador, y el blitz como 10 minutos o menos, contando el incremento como 60 jugadas de sus segundos. Bala es un nombre informal para el extremo más rápido del blitz. Las partidas clásicas (o «de ritmo estándar») duran al menos 60 minutos. Una partida de alto nivel suele ser de 90 minutos para las primeras 40 jugadas, más 30 minutos adicionales, con 30 segundos añadidos después de cada jugada.

¿Qué velocidad debo elegir?

Incremento y retardo

Un incremento añade tiempo después de cada jugada, así que siempre puedes terminar. Un retardo (Bronstein o retardo simple) te da unos segundos antes de que empiece a correr tu propio reloj, y no se suma a tu total. Los sitios en línea usan sobre todo incrementos.

Chess960

Chess960, también llamado ajedrez aleatorio de Fischer, lo introdujo el excampeón del mundo Bobby Fischer en 1996. Las piezas de la primera fila se barajan antes de la partida, con dos reglas: los alfiles empiezan en casillas de colores opuestos y el rey queda entre las dos torres. Esto da 960 posiciones iniciales posibles, y los peones se quedan en sus sitios habituales. Como no se pueden memorizar aperturas, hay que pensar desde la primera jugada. El enroque sigue funcionando: después, el rey y la torre acaban en las mismas casillas que en el ajedrez normal (el rey en g o c, la torre en f o d). El primer Campeonato del Mundo oficial de Ajedrez Aleatorio de Fischer de la FIDE se celebró en 2019 y lo ganó Wesley So.

Otras variantes del ajedrez

Elijas la que elijas, las piezas se mueven igual. Si eres nuevo, aprende las reglas estándar antes de probar una variante.

Jugar bien con el reloj

Ritmos de juego en ChessMingle

La partida estándar de ChessMingle no tiene reloj, así que puede durar lo que dure la conversación. Cuando quieras reloj, las rápidas dan a cada jugador 10 minutos con 5 segundos de vuelta por jugada, el blitz son 3 minutos con 2 segundos de vuelta, y bala es 1 minuto. Más información en jugar al ajedrez en línea.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre blitz y ajedrez rápido?

El blitz da a cada jugador 10 minutos o menos para toda la partida; el ajedrez rápido da entre 10 y 60 minutos. El clásico son 60 minutos o más.

¿Qué significa 10+5 en ajedrez?

Diez minutos por jugador, con cinco segundos añadidos a tu reloj después de cada jugada que haces. El tiempo añadido es el incremento.

¿Qué es el Chess960?

Una variante, también llamada ajedrez aleatorio de Fischer, en la que las piezas de la primera fila se barajan en una de las 960 posiciones iniciales posibles (alfiles en colores opuestos, rey entre las torres). Todo lo demás sigue las reglas normales del ajedrez.

Fuentes

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