English · Español · Deutsch · Русский
ChessMingle › Schach lernen › Schachregeln
Schachregeln: Rochade, en passant, Bauernumwandlung und Remis
Die Grundzüge lernt man in Minuten. Dieser Ratgeber behandelt die Regeln, über die gestritten wird: die Sonderzüge, wie eine Partie endet und auf welche Weisen sie remis ausgehen kann. Er folgt den Schachregeln der FIDE, den Regeln des internationalen Schachs.
Die Rochade
Die Rochade ist der einzige Zug, der zwei Figuren auf einmal bewegt. Der König zieht zwei Felder auf einen Turm zu, und dieser Turm springt auf das Feld, das der König überquert hat. Die Rochade zum Turm auf der h-Linie heißt kurze Rochade (geschrieben O-O), die zum Turm auf der a-Linie lange Rochade (O-O-O). Sie ist nur erlaubt, wenn:
- weder der König noch dieser Turm zuvor gezogen wurde (das Rochaderecht ist dann für immer verloren);
- alle Felder zwischen König und Turm frei sind;
- der König nicht im Schach steht, kein angegriffenes Feld überquert und nicht auf einem angegriffenen Feld landet.
Der Turm selbst darf angegriffen sein, und bei der langen Rochade darf auch das Feld neben dem Turm (b1 oder b8) angegriffen sein. Nach den FIDE-Regeln geht das Rochaderecht dauerhaft verloren, wenn König oder Turm gezogen haben, und ist vorübergehend gesperrt, wenn die beteiligten Felder angegriffen oder besetzt sind.
En passant
Zieht ein Bauer aus seiner Grundstellung zwei Felder vor und landet direkt neben einem gegnerischen Bauern, darf dieser ihn schlagen, als hätte er nur ein Feld gezogen. Der schlagende Bauer zieht diagonal auf das Feld, das der andere übersprungen hat. Das Recht besteht nur für einen Zug: Schlägst du nicht sofort, kannst du später nicht mehr schlagen. Der Name ist französisch und heißt „im Vorbeigehen“.
Bauernumwandlung
Ein Bauer, der die letzte Reihe erreicht, muss im selben Zug gegen eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer seiner eigenen Farbe getauscht werden. Du bist dabei nicht auf Figuren beschränkt, die du verloren hast, es können also zwei oder mehr Damen auf dem Brett stehen. Wählst du statt der Dame einen Springer oder eine andere Figur, nennt man das Unterverwandlung; sie ist gelegentlich der einzige Gewinnzug (oder der einzige Weg, ein Patt zu vermeiden).
Schach und Schachmatt
Ein angegriffener König steht im Schach. Ein Zug, der deinen eigenen König im Schach stehen lässt, ist unzulässig. Stehst du im Schach, musst du also den Angreifer schlagen, den Angriff abdecken (gegen einen Springer nicht möglich) oder den König ziehen. Gibt es keine erlaubte Antwort, ist es Schachmatt und die Partie ist sofort zu Ende. „Schach“ muss man nicht laut sagen.
Patt
Bist du am Zug, stehst nicht im Schach und hast keinen erlaubten Zug, ist die Partie Patt und endet remis. So verschenkt die überlegene Seite am häufigsten den Sieg: Lass dem gegnerischen König immer ein Feld oder gib Schach, bevor du den letzten Schlag ausführst.
Wie eine Partie remis enden kann
- Einigung: Ein Spieler bietet Remis an, der andere nimmt an.
- Patt, wie oben beschrieben.
- Dreifache Stellungswiederholung: Tritt dieselbe Stellung zum dritten Mal auf (gleiche Figuren, derselbe Spieler am Zug, dieselben möglichen Züge, einschließlich Rochade- und en-passant-Rechten), kann der Spieler am Zug Remis beanspruchen. Beim fünften Mal ist das Remis automatisch.
- Die 50-Züge-Regel: Nach 50 Zügen jeder Seite ohne Bauernzug und ohne Schlagfall kann Remis beansprucht werden. Nach 75 Zügen jeder Seite ist die Partie automatisch remis.
- Tote Stellung: Kann keine Folge erlaubter Züge je zu einem Schachmatt führen, etwa König gegen König oder König und eine einzelne Leichtfigur gegen König, ist die Partie remis.
Online-Server wenden diese Regeln für dich an, meist mit automatischem Remis bei fünffacher Wiederholung und bei unzureichendem Material.
Berührt-geführt und die Uhr
Berührst du beim Brettschach eine eigene Figur, musst du sie ziehen (wenn sie regelgerecht ziehen kann), und berührst du eine gegnerische Figur, musst du sie schlagen (wenn du kannst). Um eine Figur zurechtzurücken, sagst du vorher „j'adoube“ (oder „ich rücke zurecht“). Ein Zug ist abgeschlossen, sobald du die Figur auf ihrem neuen Feld loslässt. Mit Uhr verliert, wessen Zeit abläuft, außer der Gegner kann auf keinem Weg mehr matt setzen, dann ist die Partie remis. Siehe Bedenkzeiten.
Aufgeben
Ein Spieler kann jederzeit aufgeben, das zählt als Niederlage. Starke Spieler geben bei klar verlorener Stellung auf, statt bis zum Matt zu spielen; in Freundschaftspartien spielst du weiter, wenn es dir Spaß macht.
Häufige Fragen am Brett
- Darf der König schlagen? Ja, jede ungedeckte Figur neben ihm, solange das Zielfeld nicht angegriffen ist.
- Dürfen zwei Könige nebeneinander stehen? Nie, denn jeder würde den anderen angreifen.
- Dürfen Bauern rückwärts ziehen? Nein.
- Darf man aus dem Schach rochieren? Nein. Du musst zuerst das Schach beseitigen, und tust du das mit dem Königszug, ist die Rochade verloren.
Neu im Spiel? Beginne mit Schach spielen lernen und wende die Regeln dann in unserem Strategieratgeber an.
Häufige Fragen
Darf man rochieren, wenn der Turm angegriffen wird?
Ja. Der Turm darf angegriffen sein. Entscheidend ist, dass der König nicht im Schach steht, kein angegriffenes Feld überquert und auf keinem landet, und dass keine der beiden Figuren schon gezogen hat.
Ist en passant Pflicht?
Nein. Es ist eine Möglichkeit, und zwar nur im allernächsten Zug nach dem Doppelschritt des Bauern. Nutzt du sie nicht sofort, ist die Gelegenheit vorbei.
Was ist der Unterschied zwischen Patt und Schachmatt?
Beim Schachmatt steht der König im Schach und kann nicht entkommen, also gewinnt der Angreifer. Beim Patt hat der Spieler am Zug keinen erlaubten Zug, aber sein König steht nicht im Schach, und die Partie ist remis.
Quellen
Bereit zum Spielen?
Schach mit Live-Sprachanruf, kostenlos im Browser. Ohne Download.
ChessMingle spielen